# Własne dźwięki i obrazy do alertów Kick

> Ustaw własny dźwięk, GIF, obraz albo film i tekst w alertach Kick o obserwacjach, subach, KICKach i raidach. Znajdź też darmowe dźwięki i obrazy do alertów.

Source: https://kickbot.com/pl/guides/setup/kick-alert-sounds-and-images

Tak, każdy alert Kick może mieć własny dźwięk, obraz albo GIF, film i tekst. Alerty w OBS pochodzą z narzędzia do alertów, więc pliki dodajesz właśnie tam. W darmowych widgetach alertów KickBot otwierasz alert w **Zapisanych widgetach**, wgrywasz plik w **Audio** i **Image/Gif**, zmieniasz **Text** i klikasz **Zapisz**. Alert w OBS od razu używa nowych plików.

Ten poradnik pokazuje, jak to zrobić, jakie pliki działają i gdzie znaleźć darmowe dźwięki i obrazy do alertów, których możesz używać na streamie. Jeśli nie masz jeszcze alertów w OBS, zacznij od poradnika [Jak skonfigurować alerty Kick w OBS](https://kickbot.com/pl/guides/setup/kick-alerts-obs).

## Które alerty możesz dostosować

| Widget KickBot | Dźwięk | Obraz albo GIF | Film | Tekst |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Follower Alert, Sub Alert, Gifted Sub Alert, KICKs Alert, Raid Alert | Tak | Tak | Tak | Tak |
| All-In-One Notification i pozostałe widgety Notification | Nie | Nie (stała ikona) | Nie | Nie (tylko kolory i czas) |
| [Alerty na czacie](https://kickbot.com/pl/docs/alerts/chat-alerts) | Nie | Nie | Nie | Tak, wiadomość na czacie |

Do własnych dźwięków i GIF-ów używaj dużych widgetów **Alert**. Każdy ma w OBS rozmiar 800 × 600. Zainstalujesz je z [Biblioteki widgetów](https://kickbot.com/dashboard/widget-library). Pełną listę ustawień znajdziesz na stronie [Alerty na ekranie](https://kickbot.com/pl/docs/alerts/on-screen-alerts).

Napiwki przez stronę napiwków KickBot odtwarzają się we własnym widgecie, z wiadomością TTS i GIF-em od widza. Zobacz [Alerty napiwków](https://kickbot.com/pl/docs/tipping/tip-alerts).

## Zmień dźwięk alertu

1. Otwórz [Zapisane widgety](https://kickbot.com/dashboard/saved-widgets) i kliknij alert, na przykład **Follower Alert**.
2. Obok **Audio** kliknij przycisk wgrywania i wybierz plik dźwiękowy. Możesz też wkleić w pole bezpośredni link `https://` do pliku dźwiękowego.
3. Kliknij **Zapisz**.

![Ustawienia Follower Alert z podglądem alertu oraz polami Text, Image/Gif, Video, Audio i Repeat Audio z przyciskami wgrywania](https://kickbot.com/docs/images/guides/kick-alert-sounds-and-images/01-media-settings.webp "Każdy duży alert ma własne pola Image/Gif, Video i Audio. Przycisk wgrywania jest po prawej.")

Co warto wiedzieć o dźwięku:

- Dźwięk zaczyna grać, gdy pojawia się alert, i gra do końca, nawet gdy alert już zniknie. Niech będzie krótszy niż **Duration** (domyślnie 5 sekund), bo inaczej alerty, które przychodzą jeden po drugim, mogą na siebie nachodzić.
- **Repeat Audio** odtwarza dźwięk w kółko, dopóki alert jest na ekranie. Używaj tego przy bardzo krótkich dźwiękach.
- Widget nie ma ustawienia głośności. Ustaw głośność źródła alertu w **Audio Mixer** (mikser audio) w OBS, z włączonym **Control audio via OBS** (sterowanie dźwiękiem przez OBS). Kroki opisuje sekcja [Dźwięk i głośność alertów](https://kickbot.com/pl/guides/setup/kick-alerts-obs#alert-sound-and-volume).
- Nowy alert nie ma dźwięku. Jeśli pole **Audio** jest puste, alert jest cichy.

## Zmień obraz albo GIF

1. Otwórz alert w Zapisanych widgetach.
2. Obok **Image/Gif** kliknij przycisk wgrywania i wybierz plik albo wklej bezpośredni link do obrazu.
3. Kliknij **Zapisz**.

Domyślny obraz to mały GIF z pikselowym serduszkiem. Animowane GIF-y i animowane pliki WebP odtwarzają się jako animacje. Najlepiej wygląda przezroczysty PNG, GIF albo WebP, bo na streamie nie ma wokół niego ramki.

**Layout** ustala, gdzie jest tekst: **Text Below** (tekst pod spodem), **Text Above** (tekst nad), **Text Centered** (tekst na środku), **Only Text** (tylko tekst) albo **Only Image** (tylko obraz). Przy **Only Image** alert nie pokazuje żadnego tekstu.

## Użyj filmu zamiast obrazu

Wgraj krótki plik MP4 albo WebM w **Video**. Gdy w **Video** jest plik, alert pokazuje film zamiast obrazu. Jeśli film ma dźwięk, ten dźwięk też gra. W takim przypadku zostaw **Audio** puste, bo inaczej usłyszysz dwa dźwięki naraz. Usuń film, żeby wrócić do obrazu.

## Zmień tekst alertu

Każdy alert ma pole **Text** z własnymi zmiennymi. Zmienne mają kolor z **Highlight Color**.

| Widget | Domyślny tekst | Zmienne |
| --- | --- | --- |
| Follower Alert | `Thanks for the follow {username}!` | `{username}` |
| Sub Alert | `Thanks for the {months} month sub {username}!` | `{username}`, `{months}` |
| Gifted Sub Alert | `Thanks for the {amount} gifted subs {username}!` | `{username}`, `{amount}` |
| KICKs Alert | `Thanks for the {amount} KICKs {username}!` | `{username}`, `{amount}` |
| Raid Alert | `{username} just raided the stream with {viewers} viewers!` | `{username}`, `{viewers}` |

Wygląd ustawisz w **Text Color**, **Highlight Color** i **Font Size**.

## Inne dźwięki przy większych prezentach i raidach

Gifted Sub Alert, KICKs Alert i Raid Alert mają minimum i maksimum (**Minimum Subs**, **Minimum KICKs**, **Minimum Viewers** i odpowiadające im maksima). Alert odtwarza się tylko przy wartościach z tego zakresu. Użyj **Duplikuj** w Zapisanych widgetach, żeby zrobić drugą kopię z innymi plikami.

Na przykład:

- Kopia 1 KICKs Alert: od 1 do 99 KICKów, krótki dźwięk i mały GIF.
- Kopia 2 KICKs Alert: 100 KICKów i więcej, dłuższy dźwięk i film.

Dodaj obie kopie do OBS. Każda kopia ma własny URL.

## Pliki, które działają

| Typ | Formaty | Największy plik |
| --- | --- | --- |
| Obraz albo GIF | PNG, JPEG, GIF, WebP | 25 MB |
| Film | MP4, WebM, MOV | 25 MB |
| Dźwięk | MP3, WAV, OGG, Opus, M4A, AAC, FLAC, dźwięk WebM | 25 MB |

Mniejsze pliki ładują się szybciej, gdy OBS otwiera widget. Do alertu wystarczy dźwięk trwający kilka sekund i GIF o rozmiarze kilku MB.

Wgrany plik przechowuje KickBot. Wklejony link za każdym razem ładuje plik z innej strony. Jeśli ta strona usunie plik, Twój alert nie będzie miał dźwięku ani obrazu. Gdy możesz, wgrywaj pliki.

## Gdzie znaleźć darmowe dźwięki i obrazy do alertów

Używaj tylko plików, które robisz samodzielnie, albo plików z licencją, która pozwala na użycie na streamie. Piosenka, fragment filmu albo dźwięk z gry nie są darmowe do użytku tylko dlatego, że można je znaleźć w internecie. Kick może usunąć treści po zgłoszeniu naruszenia praw autorskich, a konta osób, które naruszają je wielokrotnie, zawiesza albo usuwa ([polityka DMCA Kick](https://kick.com/dmca-policy)). To samo dotyczy GIF-ów: GIF z wyszukiwarki nie zawsze jest darmowy do użytku.

Te źródła jasno mówią, co możesz robić z ich plikami (sprawdzone 24 października 2026):

| Źródło | Co dostajesz | Licencja w skrócie |
| --- | --- | --- |
| [Efekty dźwiękowe Pixabay](https://pixabay.com/sound-effects/) i [obrazy Pixabay](https://pixabay.com/) | Efekty dźwiękowe, obrazy i ilustracje | Pixabay Content License: można używać i zmieniać za darmo, bez podawania autora. Nie wolno sprzedawać ani udostępniać samych plików bez zmian, a niektóre pliki mają dodatkowe prawa, na przykład rozpoznawalną osobę albo markę ([podsumowanie licencji](https://pixabay.com/service/license-summary/)). |
| [Freesound](https://freesound.org/) | Efekty dźwiękowe tworzone przez społeczność | Każdy dźwięk ma własną licencję: CC0, Attribution albo Attribution NonCommercial. Przy dźwiękach Attribution podaj autora. Dźwięków NonCommercial nie wolno używać w materiałach, które zarabiają ([Freesound FAQ](https://freesound.org/help/faq/)). |
| [Kenney](https://kenney.nl/assets) | Paczki dźwięków do gier, grafika 2D i ikony | CC0 (domena publiczna). Można używać za darmo, także komercyjnie, bez podawania autora ([wsparcie Kenney](https://kenney.nl/support)). |

Wskazówki, jak korzystać z nich bezpiecznie:

- Na Freesound sprawdź licencję każdego dźwięku i gdy możesz, wybieraj dźwięki CC0. Jeśli streamujesz, żeby zarabiać na subach albo KICKach, pomiń dźwięki NonCommercial.
- Prowadź listę plików, których używasz, z linkami do nich. Jeśli licencja wymaga podania autora, dodaj tę informację w [panelu kanału](https://help.kick.com/en/articles/7109352-how-to-add-or-remove-kick-channel-panels) na swojej stronie Kick.
- Najbezpieczniejszy jest dźwięk, który robisz samodzielnie. Nagraj krótki dźwięk telefonem albo poproś znajomego, żeby zrobił dla Ciebie dżingiel.

## Rozwiązywanie problemów

**Wgrywanie nie działa.** Sprawdź, czy plik ma mniej niż 25 MB i jest w jednym z formatów z tabeli wyżej. Obrazy SVG i AVIF nie działają.

**Podgląd odtwarza dźwięk, ale OBS nie.** Włącz **Control audio via OBS** we właściwościach browser source i sprawdź, czy źródło nie jest wyciszone w Audio Mixer.

**Nadal gra stary dźwięk.** Kliknij **Zapisz** w widgecie. Jeśli dalej gra, kliknij źródło w OBS prawym przyciskiem myszy i wybierz **Refresh cache of current page** (odśwież pamięć podręczną bieżącej strony).

**Alert jest cichy, gdy dodany jest film.** Film odtwarza własny dźwięk. Sprawdź, czy plik filmu ma dźwięk, albo dodaj plik w **Audio**.

**Przy jednym zdarzeniu odtwarzają się dwa alerty.** W OBS są otwarte dwa widgety tego samego typu albo minimum i maksimum dwóch kopii na siebie nachodzą. Sprawdź zakresy.

## Najczęstsze pytania

**Jak zmienić dźwięk alertu na Kick?**

Alerty w OBS pochodzą z narzędzia do alertów, więc dźwięk zmieniasz właśnie tam. W KickBot otwórz alert w Zapisanych widgetach, wgraj plik w **Audio** i kliknij **Zapisz**.

**Czy mogę użyć GIF-a w alercie obserwacji na Kick?**

Tak. Otwórz **Follower Alert** w Zapisanych widgetach, wgraj GIF w **Image/Gif** i kliknij **Zapisz**. Animowane pliki WebP też działają.

**Gdzie znaleźć darmowe dźwięki do alertów Kick?**

Korzystaj ze źródeł z jasną licencją, takich jak efekty dźwiękowe Pixabay, dźwięki CC0 na Freesound albo paczki dźwięków CC0 od Kenney. Nie używaj piosenek ani klipów, do których nie masz praw.

**Czy mogę ustawić głośność jednego alertu?**

Widgety alertów nie mają ustawienia głośności. Każdy alert to osobny browser source w OBS, więc jego głośność ustawisz w Audio Mixer w OBS.
