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KickにおすすめのOBS設定(2026年版)

Kickの情報は2026年10月24日に確認しました

KickにおすすめのOBS設定は、H.264エンコーダー、CBRのレート制御、回線のアップロード速度に合った1,000〜8,000 kbpsのビットレート、1920x1080か1280x720の出力、最大60 fps、2秒のキーフレーム間隔です。これはKick公式の設定ガイド(How to stream on Kick.com(英語))の数字です。Kickの上限を超えると、配信が接続できないことがあります。

適切なビットレートとプリセットは、ネット回線とPCによって変わります。このページでは、エンコーダーごとにKickの数字を紹介し、そのあと自分の環境に合った値の選び方を説明します。

設定執筆時点(2026年10月)の上限
エンコーダーH.264のみ(x264、NVENC H.264、AMD H.264)。H.265(HEVC)は不可。
レート制御CBRのみ。VBRには対応していません。
ビットレート1,000〜8,000 kbps
解像度最大1920x1080
フレームレート最大60 fps
キーフレーム間隔2秒
音声ステレオ、最大48 kHz

出典:OBS or Streamlabs not connecting to Kick(英語)。

  1. サーバーURLとストリームキーで、OBSをKickに接続します。Kickのストリームキーを確認するをご覧ください。
  2. 回線のアップロード速度を測ります。Kickによると、ビットレートの2倍以上が必要です。
  3. OBSで設定 > 出力を開き、出力モード(Output Mode)を詳細(Advanced)にします。下の設定は配信タブにあります。

グラフィックボードがあるなら、そのハードウェアエンコーダーを使います。OBSによると、最近のハードウェアエンコーダーは、パフォーマンスへの影響が少なく、とても良い画質が出せます(OBS hardware encoding(英語))。

  • NVIDIAのグラフィックボード:NVIDIA NVENC H.264。
  • AMDのグラフィックボード:AMD HW H.264。
  • グラフィックボードのエンコーダーがない、またはIntel Mac:x264(CPUを使います)。
  • Mac:Kickによると、MacではCBRを使えるようにx264を使います。

HEVC(H.265)やAV1のエンコーダーは選ばないでください。Kickでは使えません。

Section titled “エンコーダーごとのKick推奨設定”
設定値
レート制御(Rate Control)CBR
ビットレート(Bitrate)1,000〜8,000 kbps
キーフレーム間隔(Keyframe Interval)2秒
プリセット(Preset)P6: Slower (Better Quality)(遅め・高画質)
チューニング(Tuning)Ultra Low Latency(超低遅延)
マルチパスモード(Multipass Mode)Single Pass(シングルパス)
プロファイル(Profile)main

KickはNVENCと同じ値を挙げています。CBR、1,000〜8,000 kbps、2秒のキーフレーム、画質重視のプリセット、超低遅延、mainプロファイルです。AMDのグラフィックボードでは、OBSのプリセットの名前が違うことがあります。まず高画質のプリセットを選び、エンコードのラグが出たら下げてください。

設定値
レート制御(Rate Control)CBR
ビットレート(Bitrate)1,000〜8,000 kbps
キーフレーム間隔(Keyframe Interval)2秒
CPU使用のプリセット(CPU Usage Preset)veryfast
プロファイル(Profile)main
チューン(Tune)zerolatency

Kickによると、CPUのプリセットで、OBSが使うCPUの量が変わります。配信中にCPUがよく90%を超えるなら、superfastを試してください。

出力をリスケールする(Rescale Output)は、基本解像度が1920x1080より大きい場合(例:1440pのモニター)だけオンにします。1920x1080か1280x720に設定します。

KickはOBS用のビットレート表を公開していません。スマホアプリ「KICK - Go Live」のガイドに次の目安があり、PCでも出発点として使えます(Kickのヘルプセンター(英語))。

出力ビットレートアップロード速度(ビットレートの2倍)
1280x720、30 fps2,500〜4,500 kbps5〜9 Mbps
1280x720、60 fps3,500〜5,000 kbps7〜10 Mbps
1920x1080、30 fps4,500〜6,000 kbps9〜12 Mbps
1920x1080、60 fps6,000〜8,000 kbps12〜16 Mbps

いくつかのコツ:

  • 動きの速いゲーム:60 fpsのほうがなめらかに見えます。ビットレートに余裕がない場合、同じビットレートなら1080p60より720p60のほうがきれいに見えることがよくあります。
  • 雑談、IRL、お絵描き:30 fpsで十分で、ビットレートも少なくて済みます。
  • 新しいチャンネル:Kickによると、成長中のチャンネルでは、エンゲージメントの基準に達するまで、視聴者には最大720p60でしか表示されないことがあります(Why 1080p may not be available(英語))。1080pで配信することはできます。アップロード速度に余裕がない場合は、きれいな720p60の配信が賢い選択です。

解像度とフレームレートは設定 > 映像で設定します。

  • 基本 (キャンバス) 解像度(Base (Canvas) Resolution):モニターのサイズ。
  • 出力 (スケーリング) 解像度(Output (Scaled) Resolution):1920x1080か1280x720。
  • FPS 共通値(Common FPS Values):60か30。

Kickでは、48 kHz以下のステレオ音声が必要です。OBSで設定 > 音声を開き、サンプルレート(Sample Rate)を48 kHzに、チャンネル(Channels)をステレオにします。5.1などのサラウンドは選ばないでください。

  1. 短いテスト配信を始めます。別の端末で、音を出して見てみます。
  2. OBSの画面の下を見ます。そこにドロップしたフレームの数が表示されます。数が増えていく場合、ビットレートが回線に対して高すぎます(Kickのヘルプセンター(英語))。
  3. マイクの音がゲーム音より大きいか、画面に個人的なものが映っていないかを確認します。

カクつきとフレームのドロップを直す

Section titled “カクつきとフレームのドロップを直す”

上から順に試してください。Kickも同じ手順を挙げています。

  1. ビットレートを1,000 kbps下げて、もう一度テストします。
  2. Wi-Fiではなく有線接続を使います。
  3. 出力解像度(1080pから720pへ)か、フレームレート(60から30へ)を下げます。
  4. 速いプリセットを使います。x264ならsuperfast、NVENCとAMDならP3: Fastです。
  5. ほかのプログラムを閉じます。特に、タブをたくさん開いたブラウザです。
  6. Kickのステータスページを確認します。問題が自分の側にあるとは限りません。

OBSを重くせずにオーバーレイを追加する

Section titled “OBSを重くせずにオーバーレイを追加する”

アラート、チャットなどのオーバーレイはブラウザソースとして動くので、CPUとGPUを少し使います。使うオーバーレイだけを残し、表示しないシーンのオーバーレイでは表示されていないときにソースをシャットダウン(Shutdown source when not visible)をオンにします(OBS browser source(英語))。チャット、アラート、カウンター用のKickBotのウィジェットは、このために作られた軽いWebページです。OBSにブラウザソースを追加するをご覧ください。

Kickのビットレートはいくつにすればいいですか?

Kickでは1,000〜8,000 kbpsを使えます。ビットレートは、アップロード速度の半分以下にします。Kickのガイドでは、1080p・60 fpsなら6,000〜8,000 kbps、720p・60 fpsなら3,500〜5,000 kbpsをすすめています。

Kickのキーフレーム間隔は?

2秒です。OBSの配信の出力設定で、キーフレーム間隔を2にします。

KickでVBRやH.265は使えますか?

いいえ。KickではCBRとH.264が必要です。VBRやH.265の配信は、接続できなかったり、拒否されたりすることがあります。

Kickで1440pや4Kの配信はできますか?

いいえ。Kickの上限は1920x1080・60 fpsです。出力をリスケールするを使うか、出力解像度を1920x1080にしてください。