KickにおすすめのOBS設定(2026年版)
KickにおすすめのOBS設定は、H.264エンコーダー、CBRのレート制御、回線のアップロード速度に合った1,000〜8,000 kbpsのビットレート、1920x1080か1280x720の出力、最大60 fps、2秒のキーフレーム間隔です。これはKick公式の設定ガイド(How to stream on Kick.com(英語))の数字です。Kickの上限を超えると、配信が接続できないことがあります。
適切なビットレートとプリセットは、ネット回線とPCによって変わります。このページでは、エンコーダーごとにKickの数字を紹介し、そのあと自分の環境に合った値の選び方を説明します。
Kickの上限
Section titled “Kickの上限”| 設定 | 執筆時点(2026年10月)の上限 |
|---|---|
| エンコーダー | H.264のみ(x264、NVENC H.264、AMD H.264)。H.265(HEVC)は不可。 |
| レート制御 | CBRのみ。VBRには対応していません。 |
| ビットレート | 1,000〜8,000 kbps |
| 解像度 | 最大1920x1080 |
| フレームレート | 最大60 fps |
| キーフレーム間隔 | 2秒 |
| 音声 | ステレオ、最大48 kHz |
出典:OBS or Streamlabs not connecting to Kick(英語)。
はじめる前に
Section titled “はじめる前に”- サーバーURLとストリームキーで、OBSをKickに接続します。Kickのストリームキーを確認するをご覧ください。
- 回線のアップロード速度を測ります。Kickによると、ビットレートの2倍以上が必要です。
- OBSで設定 > 出力を開き、出力モード(Output Mode)を詳細(Advanced)にします。下の設定は配信タブにあります。
エンコーダーを選ぶ
Section titled “エンコーダーを選ぶ”グラフィックボードがあるなら、そのハードウェアエンコーダーを使います。OBSによると、最近のハードウェアエンコーダーは、パフォーマンスへの影響が少なく、とても良い画質が出せます(OBS hardware encoding(英語))。
- NVIDIAのグラフィックボード:NVIDIA NVENC H.264。
- AMDのグラフィックボード:AMD HW H.264。
- グラフィックボードのエンコーダーがない、またはIntel Mac:x264(CPUを使います)。
- Mac:Kickによると、MacではCBRを使えるようにx264を使います。
HEVC(H.265)やAV1のエンコーダーは選ばないでください。Kickでは使えません。
エンコーダーごとのKick推奨設定
Section titled “エンコーダーごとのKick推奨設定”NVIDIA NVENC H.264
Section titled “NVIDIA NVENC H.264”| 設定 | 値 |
|---|---|
| レート制御(Rate Control) | CBR |
| ビットレート(Bitrate) | 1,000〜8,000 kbps |
| キーフレーム間隔(Keyframe Interval) | 2秒 |
| プリセット(Preset) | P6: Slower (Better Quality)(遅め・高画質) |
| チューニング(Tuning) | Ultra Low Latency(超低遅延) |
| マルチパスモード(Multipass Mode) | Single Pass(シングルパス) |
| プロファイル(Profile) | main |
AMD HW H.264
Section titled “AMD HW H.264”KickはNVENCと同じ値を挙げています。CBR、1,000〜8,000 kbps、2秒のキーフレーム、画質重視のプリセット、超低遅延、mainプロファイルです。AMDのグラフィックボードでは、OBSのプリセットの名前が違うことがあります。まず高画質のプリセットを選び、エンコードのラグが出たら下げてください。
x264(CPU)
Section titled “x264(CPU)”| 設定 | 値 |
|---|---|
| レート制御(Rate Control) | CBR |
| ビットレート(Bitrate) | 1,000〜8,000 kbps |
| キーフレーム間隔(Keyframe Interval) | 2秒 |
| CPU使用のプリセット(CPU Usage Preset) | veryfast |
| プロファイル(Profile) | main |
| チューン(Tune) | zerolatency |
Kickによると、CPUのプリセットで、OBSが使うCPUの量が変わります。配信中にCPUがよく90%を超えるなら、superfastを試してください。
出力をリスケールする
Section titled “出力をリスケールする”出力をリスケールする(Rescale Output)は、基本解像度が1920x1080より大きい場合(例:1440pのモニター)だけオンにします。1920x1080か1280x720に設定します。
解像度とビットレートを選ぶ
Section titled “解像度とビットレートを選ぶ”KickはOBS用のビットレート表を公開していません。スマホアプリ「KICK - Go Live」のガイドに次の目安があり、PCでも出発点として使えます(Kickのヘルプセンター(英語))。
| 出力 | ビットレート | アップロード速度(ビットレートの2倍) |
|---|---|---|
| 1280x720、30 fps | 2,500〜4,500 kbps | 5〜9 Mbps |
| 1280x720、60 fps | 3,500〜5,000 kbps | 7〜10 Mbps |
| 1920x1080、30 fps | 4,500〜6,000 kbps | 9〜12 Mbps |
| 1920x1080、60 fps | 6,000〜8,000 kbps | 12〜16 Mbps |
いくつかのコツ:
- 動きの速いゲーム:60 fpsのほうがなめらかに見えます。ビットレートに余裕がない場合、同じビットレートなら1080p60より720p60のほうがきれいに見えることがよくあります。
- 雑談、IRL、お絵描き:30 fpsで十分で、ビットレートも少なくて済みます。
- 新しいチャンネル:Kickによると、成長中のチャンネルでは、エンゲージメントの基準に達するまで、視聴者には最大720p60でしか表示されないことがあります(Why 1080p may not be available(英語))。1080pで配信することはできます。アップロード速度に余裕がない場合は、きれいな720p60の配信が賢い選択です。
解像度とフレームレートは設定 > 映像で設定します。
- 基本 (キャンバス) 解像度(Base (Canvas) Resolution):モニターのサイズ。
- 出力 (スケーリング) 解像度(Output (Scaled) Resolution):1920x1080か1280x720。
- FPS 共通値(Common FPS Values):60か30。
Kickでは、48 kHz以下のステレオ音声が必要です。OBSで設定 > 音声を開き、サンプルレート(Sample Rate)を48 kHzに、チャンネル(Channels)をステレオにします。5.1などのサラウンドは選ばないでください。
配信を始める前にテストする
Section titled “配信を始める前にテストする”- 短いテスト配信を始めます。別の端末で、音を出して見てみます。
- OBSの画面の下を見ます。そこにドロップしたフレームの数が表示されます。数が増えていく場合、ビットレートが回線に対して高すぎます(Kickのヘルプセンター(英語))。
- マイクの音がゲーム音より大きいか、画面に個人的なものが映っていないかを確認します。
カクつきとフレームのドロップを直す
Section titled “カクつきとフレームのドロップを直す”上から順に試してください。Kickも同じ手順を挙げています。
- ビットレートを1,000 kbps下げて、もう一度テストします。
- Wi-Fiではなく有線接続を使います。
- 出力解像度(1080pから720pへ)か、フレームレート(60から30へ)を下げます。
- 速いプリセットを使います。x264ならsuperfast、NVENCとAMDならP3: Fastです。
- ほかのプログラムを閉じます。特に、タブをたくさん開いたブラウザです。
- Kickのステータスページを確認します。問題が自分の側にあるとは限りません。
OBSを重くせずにオーバーレイを追加する
Section titled “OBSを重くせずにオーバーレイを追加する”アラート、チャットなどのオーバーレイはブラウザソースとして動くので、CPUとGPUを少し使います。使うオーバーレイだけを残し、表示しないシーンのオーバーレイでは表示されていないときにソースをシャットダウン(Shutdown source when not visible)をオンにします(OBS browser source(英語))。チャット、アラート、カウンター用のKickBotのウィジェットは、このために作られた軽いWebページです。OBSにブラウザソースを追加するをご覧ください。
よくある質問
Section titled “よくある質問”Kickのビットレートはいくつにすればいいですか?
Kickでは1,000〜8,000 kbpsを使えます。ビットレートは、アップロード速度の半分以下にします。Kickのガイドでは、1080p・60 fpsなら6,000〜8,000 kbps、720p・60 fpsなら3,500〜5,000 kbpsをすすめています。
Kickのキーフレーム間隔は?
2秒です。OBSの配信の出力設定で、キーフレーム間隔を2にします。
KickでVBRやH.265は使えますか?
いいえ。KickではCBRとH.264が必要です。VBRやH.265の配信は、接続できなかったり、拒否されたりすることがあります。
Kickで1440pや4Kの配信はできますか?
いいえ。Kickの上限は1920x1080・60 fpsです。出力をリスケールするを使うか、出力解像度を1920x1080にしてください。